Buscando projetar uma interface descomplicada, simples e convidativa para que designers gráficos não deixem em segundo plano o acompanhamento financeiro dos seus empreendimentos, este projeto acadêmico desenvolveu um aplicativo móvel de gestão financeira, tendo como foco a aplicação da metodologia de projeto de Jesse James Garrett para o desenvolvimento de interfaces utilizando os elementos da experiência do usuário. O aplicativo pretende fornecer ao designer, iniciante ou experiente, uma tabela de preços para projetos de design tomando como critérios o tipo de projeto e questões geográficas, utilizando-se de uma tabela gerada a partir de dados alimentados pelos próprios usuários do aplicativo.